色彩静物变调
起形时简单交代物体的明暗交界线和投影
铺色时平铺,从有色衬布开始,衬布的后侧偏灰(前进色和后退色)
如果是白色桌面,白色中加一点黄
投影加重,离你越近的物体投影越重
处理投影时要渐变,即将后边的投影偏灰(前进色和后退色)
处理衬布厚度,处理厚度时不光画衬布上的颜色,也要画衬布在桌面上的投影,即要把桌面与衬布的衔接处压深
用笔要肯定,不要描
所有物体铺颜色时平铺即可,要把整个物体都铺上(注意物体与物体时明度的差距,越靠前的物体越鲜艳,但是鲜艳也偏灰)
画罐子时先画最深的,即明暗交界线
注意画的时候要把物体的形状交代清楚
盘子的边缘一定要画清晰
物体与物体之间交接的部位也要卡重色
物体整个画完后处理投影,即处理投影的渐变和形状
然后收拾形体形状,形体不能散乱,要把形收好
处理投影颜色渐变,最后的处理要精细
色环
物体暗部颜色要根据亮部的冷暖色调决定,例两个亮部全是黄色的一个偏暖一个偏冷,则偏暖的暗部偏橙(根据色环),偏冷的暗部偏绿(根据色环)。根据色环原理,用临近色来解决(大,小)色块的问题