
之前有收到过说想要看评画相关的内容,于是我去教学部门采集了一下资料(我真是有求必应啊),在一堂课里面截取了徐培阳老师对这三张画做的讲评。

我把三张画分别做了一个标号,从右往左分别是1号2号和3号,在下面我也有标示出来。废话不多说了,直接上干货。

徐培阳:(1号画面)首先这张画型正,是拿分的一个要求,与我们说的“整、准、真”的要求是吻合的。
第一,完整性要有、整体,他皮肤的颜色、外面衣服的颜色、里面衣服的颜色很整。皮肤的暗色是明确区分开的,整个画面的节奏非常响亮。这样的画面给人的感觉会很清爽。五官突出,这是得分最基本的一个保障,像这张画:

(1号截图)

1号的口轮匝肌解释得比较完整,包括眼眶一圈到眼睛周围的骨头的颜色给的比较充分的比较沉稳,一张画面当中你需要细腻的话你就要让别人看起来你把细腻做到了一个极致。
所谓的细腻不是说你表达他皮肤的细腻或排线的细腻,而是你对轮廓线处理的细腻。对五官的轮廓、脸的轮廓、头发的轮廓,你去处理这些边缘轮廓型的变化,它的层次、穿插、轮廓的造型是否有做到更好这叫细腻。否则的话像皮肤这些排线画得细一点其实没有太大用。

2号画面:如果你在画这些的时候,把他的轮廓,眼皮、鼻孔的虚实、上下唇的虚实关系厚薄关系,特别是方圆(下唇这个地方他应该更圆一些),他脸的轮廓型上往里面转体积的变化能够找得更充分的话,画面就成立了。和旁边3号画面对比的话——

2号的结实程度稍微弱一些,不是因为你颜色给的多少,是因为它边缘轮廓线的变化,(鼻子)厚薄轻重关系。边缘线往里面带的一些体面翻转,下巴厚重的感觉的处理就要好一些,特别是发际线整个内轮廓长出来的感觉。
像这个2号画面额头上的头发就稍微概念了一点。两个头发对比:

我们可以看出来3号这个头发长得更加自然一些,这就是一张画的细腻要细腻在这些地方,希望不要去磨那些线条。

3号画面:这张画画得不错但也是可惜了,亮部的颜色、高光给得挺好,但是整个画面还是显得有点花,花在他灰色区域的颜色,灰色区域的重色,灰色区域铺面的颜色和亮色区域铺面的颜色雷同了,这样就会导致整个画面它沉不下去。我们看一下1号的画面:

他侧面就是侧面、斜灰面就是斜灰面,正面就是正面,分得比较开,这是明确的。颜色雷同是3号这张画最大的问题。然后2号和3号的形象感都很好,这是保证上85分最基本的特征:形象感好,然后型正。
打分的话1号的画面应该是在88-90分之间,如果说一起的高手比较多,最差也在87、86的样子。2号画面应该在82、83左右,就稍微胆怯了一点,再厚重一点,需要往1号的方向靠一点。3号画面应该在85左右。
有没有学习到呢?感觉下一张画就要进阶为大咖了有没有?
听完徐老师一堂课我也做了一点小笔记:
1,画素描从局部推整体会吃大亏。从局部推着走它本身就有一定的局限。最好的方式是从整体再推局部。
2,结构精准、外轮廓特征不能走样。通过对大轮廓长宽比例大控制,大型:头颈肩的形状关系(头、脖子、衣服的形状) 中型:五官团块形状, 推敲准确再往下走。
3,不要画得太腻,脸上灰色部分的肤色如果给够了就要控制一下亮部的颜色,不要让整个画面偏灰,稍微亮爽一点。衣服要有线的感觉,衣领找一下速写的感觉,画一些边缘线的变化,有笔法的感觉,这样才有画味。 画正确的东西,不要乱画。
4,多画少抹。
5,胸锁乳突肌、喉结一定要画,只要是男性,露出来的就一定要去画,哪怕只是微弱的带两笔都要画,脖子柱体的感觉尽可能做充分,暗部要往里面画东西。
6,明暗交界线要交代好,去找它的两个对称的骨点, 两个额丘、眉弓、外眼眶、两个眉弓、颧骨、下颌结结,去找这些骨点,把关系交代好,两边对称,把这些地方的方圆做好,注意穿插关系。
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